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Caserma
In questa categoria d'opzioni è possibile tenere d'occhio, oltre alle classifiche e alle statistiche delle partite online, tutti i menu che hanno a che fare con le Sfide e, di riflesso, con i bonus d'esperienza, fondamentali per arrivare al 55° lvl.Classifiche
Sfide
A partire dal lvl 5 diventano disponibili tutta una serie di sotto quest che conferiscono, una volta realizzate, un boost di punteggio per salire più rapidamente di livello e degli add on per le armi e per l’avatar. Ci sono, da subito, tutte quelle legate alle diverse tipologie di armi, che ricordiamolo sono cinque, e si dividono in “Tiratore scelto” ed “Esperto” per ognuna di esse. I tre step del “Tiratore scelto” prevedono progressivamente l’uccisione di 25, 75 e 150 avversari, utilizzando appunto ogni modello di arma e per ognuno degli step si acquista un potenziamento tra il silenziatore, il mirino laser fino al mirino di precisione con zoom, tranne che per i fucili e le mitragliatrici leggere per i quali si acquista un item che diminuisce il rinculo dell’arma, e per i fucili da cecchino per i quali c’è solo l’add on del mirino ultra preciso. I tre step delle sfide “Esperto”, prevedono l’uccisione dello stesso numero di avversari, ma con colpi alla testa e permettono di sbloccare tre tipi di tute mimetiche diverse. Uguali per tutte le armi.
Campo d’addestramento
Seguono poi tutta una serie di sfide con cui si ottengono i semplici boost d’esperienza al termine del match in cui si realizzano. Le prime tre son quelle legate all’utilizzo del radar (che si ottiene dopo 3 kill consecutive senza morire), dell’attacco aereo (dopo 5 kill consecutive) e dell’elicottero di supporto (dopo 7 kill consecutive). Sempre in questa categoria ci son quelle che si ottengono, lanciandosi da 15 metri d’altezza e sopravvivendo, oppure schiantandosi da oltre 30 metri e morendo (ricordatevi di disattivare l’abilità “Tutto per Tutto”, altrimenti rimarrete feriti al suolo armati di pistola!) e quella che si ottiene correndo per 26 miglia.
Dopo di che si tratta di uccidere un sacco di gente con tutte le sfide che si superano uccidendo avversari dietro a pareti perforabili (Vista a raggi X), stando accucciati, sdraiati, col coltello in corpo a corpo o facendo saltare macchine, distruggendo esplosivi piazzati dal nemico per le mappe o, infine, facendo assist ai compagni. Ogni sfida è, di solito, divisa in 3 step e dà, via via, 50, 150 e 250 punti exp aggiuntivi.
Queste sfide si attivano tutte tra il 9° e il 18° livello.
Operazioni
Queste sfide si sbloccano a partire dal lvl 21 fino al 27 e sono tutte divise in 3 step, ottenuti con vittorie, o con azioni particolari, nelle diverse modalità multiplayer. Ad esempio, ci sono i 3 step che si ottengono vincendo 5, 15 o 30 partite nel DeathMatch. Anche qui si va da un minimo di 50 punti esperienza per il primo step, fino a 250 per il terzo.
Sicario
Queste sono le sfide che si attivano da livello 30 al 39. Sono, quasi tutte divise nei canonici tre step da 50, 100 e 250 punti exp e prevedono, quasi tutte, 5, 25 e 50 uccisioni o 5, 10 e 20, utilizzando particolari armi come il fucile da cecchino, le armi d’assalto o le diverse granate speciali, oppure, le uccisioni ottenute chiamando l’attacco aereo o l’elicottero di supporto.
Umiliazione
Con le sfide che vanno da lvl 40 al 48 si entra nel campo del funambolismo. A parte un paio divise in step, si tratta di sfide a botta unica con un premio di 250 exp per ognuna. Stiamo parlando del riuscire ad uccidere un nemico facendo detonare l’esplosivo piazzato da lui stesso, dell’uccidere qualcuno mentre si è abbagliati, partendo da 5 uccisioni con un solo raid aereo e passando per l’uccisione di 5 nemici contemporaneamente con una sola granata recuperata dal suolo e rispedita al mittente. Tra queste, l’uccisione con un coltello alle spalle è forse quella più facilmente conseguibile, ma dà comunque 250 punti exp.
Elite
Con le sfide che si attivano dal lvl 51 fino al 55, invece, si approda direttamente nel campo della fantascienza e della metafisica. A parte una sfida in 3 step, che prevede di realizzare l’ultima kill in uno, 5 o 7 match, le altre son tutte sfide uniche, ognuna da 250 punti exp. Stiamo parlando di cose come uccidere un nemico con una serie di esplosioni a catena oppure facendo detonare un esplosivo, colpendolo attraverso un muro, o riuscendo ad uccidere due nemici con un solo colpo di fucile da cecchino. Per fortuna ce ne sono di più umane, che si ottengono chiamando per 2 volte l’attacco aereo in un match o l’elicottero. Il che vorrebbe dire farsi, comunque, un buon numero di uccisioni senza morire. Abbiamo scherzato ad inizio paragrafo (sono comunque sfide fattibili), ma di certo solo i più bravi riusciranno a portarle a termine!
Tag Clan
A partire dal lvl 12, è possibile modificare il proprio nick sui server di COD 4, facendolo precedere da una sigla di 4 lettere che identifichi un eventuale clan di giocatori.
Modalità prestigio
Questo è il premio per i Braveheart, quelli che arriveranno al 55° lvl, ovvero l’ultimo. E che vorranno ricominciare da capo. Lo si può fare 3 volte, ed ogni volta si riparte da zero, con una mostrina particolare che indica, però, che non si tratta di un vero livello 1, ma di un giocatore che ha alle spalle una bella esperienza di gioco. Non tutti la vorranno attivare, dato che si riparte da zero anche con le armi e i bonus di statistica. Per quelli che hanno guerre di clan da affrontare, potrebbe non essere esattamente saggio. E’ bello sapere che c’è, mettiamola così.